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다락방/&...8

[검색자료] 초현실주의 超現實主義 쉬르레알리슴, surrealism 요약)초현실주의는 제1차 세계대전 이전의 반예술 운동인 초기 다다이즘으로부터 생겨났다. 그러나 초현실주의는 다다이즘처럼 부프로타주(frottage) 동전 프로타주 ⓒ flickr | 저작권자의 허가 없이 사용할 수 없습니다.정 그 자체를 강조한 것이 아니라 오히려 그것에 대한 적극적인 표현을 강조했다. 초현실주의 미술은 다다이즘뿐만 아니라 프란시스코 고야와 마르크 샤갈 같은 화가들의 환상적이고 기괴한 이미지의 영향을 받았다. ex) 장 아르프, 막스 에른스트, 앙드레 마송, 르네 마그리트, 살바도르 달리, 피에르 루아, 호안 미로 등. 초현실주의는 내용적 측면과 자유로운 형식을 강조함으로써 형식주의로 치우치고 있던 당시 입체파 미술의 대안으로서 중요한 역할을 했을 뿐만 아니라 내용을 강조하는 회화적 전통.. 2021. 1. 3.
2시간의 완벽한 공연 , 스트로마애/스트로매 라이브(2015), Stromae, Paul van Haver, Stromae - Racine Carrée (Live Full Concert) 이야기 여행. 지금을 살아가는 이 시대의 사람들 이야기. 공연은 또 다른 테마파크다. 테마파크는 행위예술이다. 이 곳에 있는 사람들은 단 한 명도 빼먹지 않고 놀라게 해주겠다고 작정한 사람만이 이야기를 공감시킬 수 있다. '작정'은, 철저한 계획이다. 2020. 12. 27.
B급 영화란? (B-film?) B-film 블록버스터와 반대되는 개념의 영화. 오늘날에는 주로 저예산 영화, 독립영화 등을 가리키기도 하며, 1970년대 이후로는 돈과 무관하게 특정한 정서적 표현과 양식을 가진 서브컬처 영화나 익스플로이테이션 필름 을 가리키기도 하는데 주로 공포영화에서 그러하다. 익스플로이테이션 필름 - 나무위키 이 저작물은 CC BY-NC-SA 2.0 KR에 따라 이용할 수 있습니다. (단, 라이선스가 명시된 일부 문서 및 삽화 제외) 기여하신 문서의 저작권은 각 기여자에게 있으며, 각 기여자는 기여하신 부분의 저작권 namu.wiki 원래 1940년대 초 미국 영화계는 제작자들에 의해서 철저한 분업 체계로 진행되었다. 대박을 내기위해서 A급 영화(유명 배우 및 감독,제작진들)와 B급 영화(신인들과 신통찮은 감독들.. 2020. 12. 20.
[특강] EBS 웹소설 창작 : 3막 구조 - 3막 3막 7장 : 클리이막스가 있는 지점 - 주인공이 내면의 지옥을 극복한 다음부터 클리이막스가 됨. 빌딩이 무너지고 차가 뒤집어지고 총격전이 벌어지고 라이벌끼리 마지막 싸움을 벌이고 일생 일대의 승부를 띄우고 비행기타고 떠난 연인을 잡으러 달려가는 부분 액션자체는 매우 크고 가장 긴박하고 돈이 가장 많이 들어가는 부분 정작 주인공의 내적 갈등은 상당히 줄어든 상태. 상황 자체는 굉장히 어렵지만 더 이상 망설임은 없는 상태. 8장 : 엔딩 - 플롯포인트1 or 2의 대답이 나온다. 플롯포인트1 (외부에서 온 사건에 대한 결심) 플롯포인트2 (내부에서 생긴 붕괴를 극복하는 결심) ex) 돈 없는 주인공이 딸의 병원비를 마련했나? 돈은 생겼는데 딸이 죽었다는 걸 알고 다시 한 결심은 성공했나? 2020. 12. 12.
[특강] EBS 웹소설 창작 : 3막 구조 - 2막 1막 막의 전환 ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 2막 뭔가를 하려고하지만 매우 어려운 부분 2막 뭔가를 하려고하지만 매우 어려운 부분 4장 : 연쇄적 사건 발생으로 주인공의 갈등 심화 단계 - 1막에서 잡아 챈 관객의 멱살을 놔주지 않는 기법 주인공이 결심했던 일을 하고자 하지만 하는 게 점점 어려워진다는 내용 보통 1건의 사건으로 내용이 채워지지 않는다. 여러개의 사건이 나와야 하고 이 사건들이 점점 어려워지며 연쇄적으로 나타난다. 점점 어려워진다는 의미는 우연한 사건들이 계속해서 터진다는 개념이 아니다. 앞 사건이 뒷 사건을 야기하고.. 2020. 12. 12.
[특강] EBS 웹소설 창작 : 3막 구조 - 1막 플롯이란? 주인공은 뭔가를 간절히 원하지만 이루기가 아주 어렵다. 시드 필드 - 시나리오 워크북 블레이드 스나이크 - 세이브 더 캣 영화업계의 3막구조 작법 (이야기 설계도 만들기) 주인공의 변화를 중심으로 설계한 설계도 주인공이 겪는 사건과 내변의 변호를 단계별로 쪼갠 설계도 1막 1장 : 시작점 - 주인공이 어떤 상태에 놓여있는지를 보여주는 지점 2장 : 주인공에게 어떤 도발적인 사건, 자극적인 사건, 계기적인 사건이 외부에서 닥쳐온 시점 주인공은 이 외부의 사건 때문에 어떤 필요성, 즉 극적 요구를 갖게 됨. ex) 딸이 아프다 → 병원비를 마련하고 싶다. 의뢰인이 사건을 의뢰하러 왔다 → 몹시 흥미로운 사건이다. 사고로 우주에 혼자 남겨졌다 → 살고싶다. 이번 유물을 찾게만 된다면 고고학적으로 역.. 2020. 12. 12.
[검색자료] 연출이란, 이야기를 서비스하는 모든 것 - After 그랜드 부다 페스트 호텔 그랜드 부다페스트 호텔은 그 자체로 이야기를 서비스하는 호텔을 보고 있는 것과 같다. 이야기와 서비스 두 개의 공통점은 연출이다. 연출은 마케팅이다. 이야기를 연출하는 것과 서비스를 연출하는 것은 마케팅을 기획하는 것과 다르지 않다. 연출 Directing 의미 연출은 카메라 앵글과 사이즈 그리고 특수 효과를 이용해서 만든 이미지를 가지고 현실로 대변되는 것을 창출하는 것이다. 여기서 '현실로 대변된다는 것(the representation of reality)'은 '있는 그대로'의 현실이 아니라 '현실에 대한 묘사'다. 엄밀히 말하면 연출가는 현실을 가지고 일을 하는 것이 아니라 현실을 나타내는 그림과 이미지를 가지고 일을 하는 것이라는 점을 명심할 필요가 있다. 따라서 뛰어난 연출이란 현실을 그림과 .. 2020. 12. 1.
소설 작법 1 : 메세지와 주제와 플롯의 관계 메세지 → 주제 → 플롯 작가는 하고 싶은 말이 있을 때, 펜을 잡는다. 플롯은 그 말을 '어떻게 전할 것인가?' 라는 질문의 대답인 셈이다. 소설 속 장치들의 짜임이 바로 플롯이며, 플롯은 이야기의 축조과정이다. 이 블록 쌓기에서 배열의 근거가 되는 것이 바로 주제다. 때문에 플롯에 대해 이야기 할 때는 주제에 대한 이야기를 배제할 수 없다. 에서는 플롯을 작가가 주제를 이야기하기 위하여 동원한 방법, 혹은 그 방법의 총체라고 정의한다. 즉 인물, 사건, 줄거리 등을 엮어낸 방법의 총체가 바로 플롯이라고 말하고 있다. 작가는 주제의 힘을 주장한다. '주제=작가의 메시지'라는 관점에서 봤을 때, 그 주제의 힘이 바로 창작활동을 불러오고, 그 창작활동에 필요한 작품 속 인물과 이야기를 불러온다는 것이다. .. 2020. 10. 25.